提到「神作之父」,熟悉游戏圈的玩家一定会想起彼得·莫利纽克斯(Peter Molyneux)这个名字。从《神祐玩家》到《善与恶》,再到《寓言》系列,这位英国传奇游戏设计师几十年来一直在探索一个核心命题:如果玩家是上帝,这个世界会变成怎样?
如今,这位年过六旬的游戏大师带来了他的封山之作——《Masters of Albion》,正式宣布将于2026年4月22日登陆Steam抢先体验。
《Masters of Albion》是一款神祇模拟游戏,玩家将扮演一位全知全能的神明,亲手建造属于自己的王国。游戏的核心玩法极具深度:你可以影响王国中的每一个细节——从规划每一座建筑的布局,到观察村民们的日常生活起居,甚至村里的狗跑去了哪里,你都能一目了然。
值得注意的是,游戏融入了塔防元素:每到夜间,黑暗势力便会从四面八方袭来,考验玩家对王国的防御布局。没有正确支撑结构的建筑会轰然倒塌,倒塌的冲击波还会波及周围的一切——这对玩家的前期规划提出了相当高的要求。
除了建设与防御,探索也是游戏的重要支柱。玩家需要深入地下城,发掘魔法宝藏,为自己的英雄队伍装配最强力的装备。彼得·莫利纽克斯本人也在多个采访中表示,《Masters of Albion》是他「毕生工作的结晶」,融合了他数十年游戏设计生涯中所有最满意的理念与创意。
游戏支持简体中文,目前已在Steam平台开放愿望单预约。对于喜欢《帝国时代》《要塞》等建造类游戏,以及《矮人城堡》等神祐模拟游戏的玩家来说,这款作品绝对值得关注。
说到玩PC游戏,很多玩家在Steam上下载大型游戏或与好友联机时,经常会遇到下载速度慢、延迟高等网络问题。尤其是在《Masters of Albion》这类需要稳定网络的游戏正式上线后,服务器拥堵更是家常便饭。
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